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				<meta name="keywords" content="HDR,Bracketing,Contrast Blending,Dynamic range,EXR,Enblend,FDRTools,GUI front-ends,HDR Software overview,HDR compression,HDR workflow with hugin" />
		
		
		
		
		<title>HDR - PanoTools.org Wiki</title>
		
		
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				<h1 class="firstHeading">HDR</h1>
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			<p>HDR è l'acronimo del termine inglese "High <a href="Dynamic_range.html" title="Dynamic range">Dynamic Range</a>". La sigla è utilizzata per riferirsi
alla tecnica e alle immagini che sono in grado di catturare e di riprodurre delle scene con un elevato <a href="Dynamic_range.html" title="Dynamic range">intervallo dinamico</a>. 
</p><p>L'HDR è utilizzato più o meno accuratamente in diversi modi per ottenere maggiori dettagli nelle zone d'ombra e/o sovraesposte. Per comprendere come opera la
cosiddetta tecnica HDR, è importante distinguere tra due limitazioni che interessano l'intervallo dinamico nella fotografia e nelle immagini. La prima limitazione deriva
dall'acquisizione, per esempio la fotocamera; la seconda dalla visualizzazione, per esempio dallo schermo o dalla stampante.
</p>
<ul><li> Limitazioni della <b>fotocamera</b>: le fotocamere digitali più diffuse sono in grado di catturare al massimo un <a href="Dynamic_range.html" 
title="Dynamic range">intervallo dinamico</a> di 1.000:1, che è molto meno dell'intervallo dinamico della maggior parte delle scene esterne. Questa limitazione è
generalmente aggirata scattando diversi scatti della stessa scena con esposizioni diverse (questo è lo scopo della funzione "<a href="Bracketing.html" 
title="Bracketing">bracketing</a>" o a forcella disponibile in molte fotocamere). 
</li></ul>
<ul><li> Limitazioni della <b>visualizzazione</b>: i monitor normali hanno un intervallo dinamico piuttosto basso, all'incirca di 100:1, che non è sufficiente a 
visualizzare correttamente nemmeno i dati <a href="RAW.html" title="RAW">RAW</a> catturati da una normale fotocamera. Questa limitazione è aggirata dal
<a href="Tone_mapping.html" title="Tone mapping">tone mapping</a> o da tecniche che fondono l'esposizione direttamente. La fusione dell'esposizione può essere
effettuata manualmente in Photoshop, semi manualmente con le azioni di Photoshop (vedere fusione del contrasto e fusione e la guida HDR per principianti di Jook Leung) o
automaticamente utilizzando programmi appositi (consultare Photomatix, FDRTools o pfstools - comparazione della compressione HDR).
</li></ul>
<p>Le limitazioni di fotocamera e visualizzazione possono essere entrambe aggirate utilizzando equipaggiamenti specializzati come la fotocamera SpheroCam HDR e 
gli schermi Brightside HDR. Comunque queste attrezzature sono molto costose. 
</p><p>Le immagini HDR sono immagazzinate in un formato a elevata profondità di bit e/o in un formato a virgola mobile. Esistono diversi formati HDR, i più diffusi dei 
quali sono: 
</p>
<ul><li> .hdr Radiance <a href="RGBE.html" title="RGBE">RGBE</a> 
</li><li> .tif Floating point <a href="TIFF.html" title="TIFF">TIFF</a>
</li><li> .pfm Portable floatmap
</li><li> .float Raw binary floating point
</li><li> .exr OpenEXR EXR 
</li></ul>
<p>L'interfaccia <a href="Hugin.html" title="Hugin">hugin</a> dei panorama tools supporta l'assemblatura sia dei <a href="TIFF.html" title="TIFF">TIFF</a> a virgola mobile,
sia delle immagini Radiance <a href="RGBE.html" title="RGBE">RGBE</a> HDR; consultare il <a href="HDR_workflow_with_hugin.html" title="HDR 
workflow with hugin">processo di elaborazione HDR con hugin</a> per maggiori dettagli. Anche lo strumento <a href="Enblend.html" title="Enblend">enblend</a> supporta
la fusione di dati TIFF HDR in virgola mobile, ma non ancora quelli RGBE.
</p><p>Altre informazioni sull'HDR sono reperibili su Wikipedia: w:High dynamic range imaging and the HDR Image FAQ.
</p><p>Consultare anche, la panoramica sui programmi HDR
</p>

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Tratto e tradotto da "<a href="HDR.html">http://wiki.panotools.org/HDR</a>"</div>
			</div></div></div></div></body></html>